🕵🏼 Programar para aprender sin límites
¿Piensas que programar en scratch va a resultar difícil💪🏻?
Tranquilo aquí puedes ver un vídeo en el que, Antonio, un niño de ocho años, te va a decir justo lo contrario.
Historia de SCRATCH
En 2007, un equipo de investigadores del MIT lanzó Scratch, un lenguaje de programación que permite a niños de todo el mundo crear y compartir juegos, animaciones e historietas interactivas.
Como medio de comunicación visual interactivo se puede usar para:
• Crear historietas animadas y campañas de prevención.
• Recrear escenas históricas y hábitat naturales.
• Fomentar la creatividad de los alumnos, ya que pueden crear por sí mismos sus propios juegos.
• Elaborar animaciones, ya sea con objetos que incluye el sistema o con nuevos, elaborados por los alumnos.
• Compartir sus creaciones con otros a través de Internet.
• Resolver problemas con animaciones.
• Elaborar infografías móviles.
Cada día,los scratchers de todo el mundo, suben al sitio más de 1.500 proyectos nuevos con el código de acceso libre (cualquiera que esté registrado puede ver cómo se ha creado el proyecto, bajárselo, modificarlo, etc).
La edad de la mayoría de visitantes del sitio web se ubica entre los 8 y los 16 años (con un pico en los 12 años) aunque un grupo considerable de adultos participa también.
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