ScratchManía 😺: Programando desde Cero (I)
Reto: Creo mi propia pecera
El mar esta lleno de peces
En esta ocasión deberás crear un acuario y llenarlo de peces.
Usando lo que has aprendido hasta ahora le darás moviento a cada pez e incluiremos una instrucción que hará que cada vez que el pez toque un color determinado de la pantalla (por ejemplo el coral o una anémona) desaparezca y reaparezca en otro lugar con un disfraz diferente.
De esta forma crearemos la sensación de estar ante un acuario que esta lleno de peces diferentes.
Nota: esta actividad se resuelve fácilmente usando los clones y las instrucciones que dan aleatoriedad a los objetos, pero si no sabes qué son o cómo se utilizan prueba aplicando todo aquello que hayas aprendido hacer hasta ahora
¿Necesitas ayuda?
Puedes utilizar los siguientes bloques:

Fuente: Elaboración propia
Solución al ejercicio

Fuente: Elaboración propia
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